Juegos de videoconsolas

La historia de los videojuegos comenzó en la década de 1940, la idea de los juegos nació en las universidades durante la investigación informática.

Realmente, los videojuegos no se dieron a conocer a casi todo el mundo en general.

Hasta los setenta, cuando se empezó a comercializar los primeros terminales de arcade y las consolas con videojuegos, solo habría en esa época no más de doce juegos muy simples.

Los videojuegos se convirtieron entonces en una industria.

Evolucionando con la tecnología y marcada por el crash de 1983, tras la inundación de modelos en el mercado tras el boom de los años setenta.

La historia de los videojuegos se extiende también a los PC, que hoy en día representan una gran parte del mercado.

Desde 2010, los videojuegos también se han desarrollado en smartphones, gracias a dispositivos cada vez más potentes.

Y también porque las pantallas son cada vez más grandes, lo que ha permitido el desarrollo de juegos del mismo calibre que los de la década del 2000 en consolas portátiles.

En 2018, ocho generaciones de consolas se sucedieron, siendo la última la Wii U

De las primeras videoconsolas Wii salidas al mercado

Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One.

Definición del videojuego:

El término “videojuego” ha evolucionado a lo largo de su historia desde una definición puramente técnica a un concepto general que define un nuevo tipo de entretenimiento interactivo.

Técnicamente, un videojuego debe implicar la transmisión de una señal de vídeo a un tubo de rayos catódicos que muestre imágenes en una pantalla.

Sin embargo, esta definición eclipsa a los primeros juegos de ordenador.

Se entregaban los resultados en papel a través de impresoras o teletipos, en lugar de visualizaciones en pantalla.

También excluye todos los juegos de pantalla con pantallas vectoriales, los de pantallas modernas de alta definición y la mayoría de los que se ejecutan en consolas portátiles.

Desde un punto de vista técnico, estos juegos que no entran dentro de esta definición pueden denominarse “juegos electrónicos” o “juegos de ordenador “.

A partir de finales del 2000, el término “videojuego” perdió completamente el aspecto técnico de su definición.

Incluía cualquier juego que funcionara a través de un circuito electrónico que incluyera un aspecto interactivo y se mostrara en una pantalla el resultado de las acciones de un jugador.

Teniendo en cuenta esta definición más amplia, los primeros videojuegos de la historia aparecieron a principios de los años 50.

Eran relacionados en gran medida con proyectos de investigaciones universitarias y grandes empresas.

Sin embargo, estos juegos tienen poca influencia unos sobre otros debido a su propósito original, que era promover nuevas tecnologías o materiales académicos, en lugar de proporcionar entretenimiento.

El Eniac, uno de los primeros ordenadores de la década de los años  50, fue el que permitió la aparición de los videojuegos poco después.

Durante la Segunda Guerra Mundial, los primeros ordenadores analógicos parecieron contribuir al esfuerzo bélico.

Es en este contexto que se crearon los primeros ordenadores, Colussus y Eniac.

Sin embargo, estos ordenadores no son fiables, son muy caros y están asignados a una sola tarea.

el Colussus fue una de las primeras computadoras del mundo

Justo después de la guerra, a finales de la década de los 40, la aplicación de la arquitectura de von Neumann permitió la creación de los primeros ordenadores programables en la Universidad de Pensilvania (EDVAC), la Universidad de Cambridge (EDSAC) o la Universidad de Manchester (Manchester Mark 1).

Estos ordenadores cambiaron entonces los métodos de investigación de los científicos.

Y rápidamente interesaron a las universidades, empresas e institutos públicos, permitiendo el rápido desarrollo de la tecnología en la década de los 50.

Es en este contexto donde nacieron los predecesores de los videojuegos.

En ese momento, el juego se podía utilizar de tres maneras diferentes: como programa de entrenamiento, para la investigación en ciertos campos como la inteligencia artificial y, finalmente, como demostración técnica.

Los juegos se desarrollan para un ordenador específico y no están destinados a su distribución.

La mayoría de los ordenadores utilizados para presentar un juego se desmontan después de su presentación o propósito de investigación.

Como resultado, es imposible determinar cuál es el primer juego electrónico, debido a la confidencialidad del sector en ese momento, cuando esta investigación no se mostró necesariamente al público.

El Primer videojuego

El primer juego interactivo conocido es el tubo de rayos catódicos creado en 1947 por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann.

En 1948, el primer juego de ordenador imaginado fue Turochamp, un programa de simulación de ajedrez desarrollado por Alan Turing y David Champernowne en 1948.

Turing comenzó a adaptar el juego a Ferranti Mark I en 1952, pero nunca lo terminó.

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